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Sou iniciante no vray e estou tentando usar um background porém não estou conseguindo, a imagem fica muito próxima e não aparece o céu e o fundo direito. Não sei mais o que fazer, ja coloquei em Spherical, tentei mudar o "repeat", mas nada funciona. Sobre a luminosidade do HDRI, se vc estiver utilizando ele no Environment, Pode ser que o seu arquivo HDRI tenha algum problema ou seja de baixa resolução. Tente trocá-lo por outro e que tenha boa resolução, tipo 4K. No Asset Editor do V-Ray 3.6, botão Lights, verifique se o SunLight está desligado. Se não estiver, desligue-o. No botão Settings, aba Environment, desligue a opção Backgroung. No me renderiza los materiales. pablitodoria. Hace 8 años. Yo coloco los materiales a los planos pero cuando tiro el render, los materiales no sale no se porque, yo cre un material con vray y le puse materiales directamente de los de sketchup, pero no hay caso el render sale blanco sin materiales, epero el entorno hdri sale bien. ayuda para usar hdri en vray para sketchup. Hace 10 años. hola que tal tengo dudas de como usar el hdri para vray, segui el tutorial que sale en youtube como usar el hdri y lo aplico pero mi fondo sale muy desproporcionado a mi modelo, no se si te tenga que escalar y como? o si tenga que usar una imagenes mas chicas, de antemano gracias y 1 Hallar la fuente de iluminación del HDRi. 2 VRaySun alineado. 3 Enlazar VRaySun al LightDome. 4 Conectar Parametros. En la escena, de iluminación tengo un LightDome que contiene un HDRi y este mismo HDRi está como Background en el Viewport y en el Enviroment. hago un render con esta escena sencilla para ver que sombras tiene: Para quem não conhece, o mapa HDR ou HDRI (é a mesma coisa) é uma imagem que contém informação de intensidade de luz então você pode iluminar uma cena com um mapa HDRI.. Como mudar a escala do Hdri no VRAY? Dentro do mapa do "GI" e do "BG Color" do "Environment", basta alterar os valores do "Repeat" do "UVWGenEnvironment", que estão por parão em 1,0. Materiales Vray: configuración. En primer lugar agradecer a todos aquellos que se tomen las molestias de contestarme. Soy nueva en 3Ds Max y no tengo muy claro en qué carpeta debo colocar los materiales de vray. En la web de taringa me he bajado un montón de materiales (muy buenos y completos, por si a alguien le interesa), la cuestión es Paso 1. Abre 3ds Max y el modelo que deseas iluminar. El primer paso para iluminar tu escena exterior es crear con precisión una cámara V-Ray. En la barra de herramientas de creación, al lado derecho de la interfaz, haz clic en el botón "Camera" (cámara) y selecciona "V-Ray" desde el menú desplegable. A continuación nos aparecen tres opciones (Production, Material editor, y Active Shade). Pinchamos sobre el botón de los tres puntitos de la opción "Production" y elegimos en la nueva ventana "Vray Adv 2.00.23" o la versión que tengáis en vuestro caso. Pinchamos Ok y pulsamos sobre el botón de los tres puntitos de la opción "Active Shade". Recuerda abrir el panel de materiales y arrastrar tu HDRI hasta la casilla de "Texture" dentro del panel "Modify" del domo. ProTIP: Si requieres de sombras muy definidas cuando estés configurando tu HDRI en la casilla de "Inverse Gama" dar un valor de "0.7". No realizar un estudio de iluminación. The answer is in this Chaos Cosmos - Now you have the chance to concentrate on making art and not messing with rendering settings. See how fast and easy to set up lighting and execute rendering with IPR. VRay 5 Updat
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